نبذة عامة
طوال حياتها ، كان حلم تشيهايا أن ترى أختها النموذجية تصبح الأفضل في اليابان ... أي إلى أن تخبرها طالبة انتقالية هادئة ومتواضعة تدعى أراتا بخلاف ذلك. يشرح لها أن الحلم هو شيء تحتاجه للعمل بمفردها. يلعب Arata نسخة تنافسية من لعبة الورق اليابانية التقليدية ، والمعروفة باسم Hyakunin Isshu ، بطريقة لم يسبق لـ Chihaya رؤيتها من قبل. بعد أن أخذت مكان آراتا في اللعبة ، تكتشف شيهايا أن لديها شغفًا بها. تريد تشيهايا الآن أن تصبح ملكة كارتا الأولى في العالم. ملحوظة: فازت بجائزة Manga Taisho الثانية وجائزة Kodansha Manga السنوية الخامسة والثلاثين لأفضل شوجو. تم ترشيحه لجائزة Tezuka Osamu الثقافية العشرين في عام 2.